Heroes of the Storm все также остается в режиме поддержки. Поэтому обновления в основном затрагивают баланс героев, карты, а также незначительные системные изменения.
В патче 2.55.16 основной новинкой стал новый транспорт "Задира: Несмертный моноцикл". По сути это новая косметика, он не дает преимущества в игре. Может использоваться для быстрого перемещения. Внешне транспорт стилизован под безумного механического рейдера в виде моно-колеса. Пользователи пишут, что напоминает стиль из "безумного Макса".

Другие изменения в Heroes of the Storm:
- классическая карта "Сад ужасов" возвращена в режим "Своя игра";
- карта "Призрачные копи" вернулась в режим "Быстрая игра";
- на карте "Ядерный полигон" выросло время применения "Ядерного удара";
- режим "Драфт без рейтинга" удален;
- уменьшено время возрождения в поздней игре (после 22 уровня);
- у Arthas полностью переработан набор талантов. Изменены контроль, выживаемость и механика билдов. Герой стал более гибким танком;
- у Medivh усилены ранние таланты. Герой получил больше скорость и урон от заклинаний;
- Garrosh, Muradin и Falstad получили небольшие нерфы. В основном им ослабили отдельные таланты (меньше дальность или радиус) для сокращения силы этих героев;
- у Gazlowe и Sgt. Hammer усилили урон от турелей для более "осадного" стиля игры;
- Mal’Ganis ослабили. Разработчики хотят найти баланс между танком и саппортом.
Подробнее ознакомиться с обновлением можно на официальной странице патча.
or sign up if you have not done so yet!