В новом обновлении Heroes of the Storm разработчики решили напомнить игрокам о старых героях и добавили свежий облик для Гул’дана. Это просто новый внешний вид. Он не меняет персонажа, но делает его более ярким и заметным в матчах. Разработчики хотят вернуть интерес игроков к герою. 

Гул’дан является героем дальнего боя из вселенной Warcraft. Его добавили в Heroes of the Storm в 2016 году. Это классический маг-ассассин, который наносит высокий урон, самовосстанавливает здоровье благодаря своим заклинанииям. Но из-за низкой мобильности зависим от грамотного позиционирования. 

Со временем умения и таланты Гул’дана изменялись, но в основе остаётся управление ресурсами и высокий урон с длительным эффектом. У него две ультимы. Он может наносить урон и одновременно накладывать немоту или создает метеорный дождь в выбранной области, нанося длительный урон.

В сообществе обсуждают, что героя сложно эффективно использовать, особенно учитывая отсутствие мобильности. На сегодняшний день Гул’дан является низко популярным персонажем среди игроков. 

Другие изменения в Heroes of the Storm в выходом февральского обновления:

  • изменили правила заданий: теперь игроки не теряют прогресс, если умирают;
  • некоторые призванные существа теперь теряют здоровье каждую секунду, а их здоровье и время жизни скорректированы;
  • строения сначала бьют призванных существ, если рядом нет миньонов;
  • призванные существа теперь не получают половину урона от строений;
  • "высшие награды" переименовали в "эпохальные";
  • сторожевые башни на картах переходят в нейтральное состояние через 45 сек. после того, как остаются незанятыми;
  • на карте "Завод Вольской" изменён урон от робота-защитника "Триглав" и его бонусы;
  • на карте "Ядерный полигон" теперь показывается таймер возгорания;
  • баланс героев: у Азмодана изменили урон и механику сфер и демонов-воинов, Смертокрылу пересмотрели навыки, изменили урон и задачи, Джайне добавили новую задачу, Murky получил щит после возрождения.