Почти 7 лет назад разработчик компьютерных игр Blizzard Entertainment презентовала поклонникам киберигр Heroes of the Storm. На первый взгляд новая игра была похожа на уже хорошо известные тогда League of Legends и Dota 2. Оказалось, что это только на первый взгляд.

Игра создана в жанре MOBA, который сочетает в себе стратегию в реальном времени и ролевые игры. Две команды игроков сражаются на различных картах (полях боя). Каждый пользователь управляет одним из доступных персонажей, характеристики которого может развивать и изменять. Но чем же интересна именно Heroes of the Storm? Чем она отличается от основных других подобных игр?

Представители разработчика Heroes of the Storm рассказывают, что у компании не было планов выпускать новую игру в жанре MOBA. Популярность таких игр постепенно снижалась. С распространением сети Интернет игроки больше интересовались другими многопользовательскими играми. Однако, после выхода StarCraft 2 директора игры Дастина Броудера сразу спросили, что ожидать дальше. Кроме того, приближался BlizzCon 2011, на котором зрителям обычно презентовали анонсы новых разработок. Проект нужно было придумать в максимально короткие сроки. Вот тут и возникла идея создания новой MOBA с персонажами Diablo, WarCraft и StarCraft. На эту мысль сотрудников навел автомат, украшенный героями из вселенных игр Blizzard, расположенный в офисе. В итоге в 2011 году был создан проект Blizzard DOTA, игровой процесс которой презентовали на BlizzCon 2011.

Неожиданно для всех, анонс понравился пользователям, и Blizzard приняла решение расширить команду разработчиков и увеличила финансирование проекта. Вместе с тем Valve в судебном порядке запретила использовать в названии слово «Dota», поэтому игру переименовали в Blizzard All-Stars

Постепенно команда создателей игры расширялась, но они так и не могли найти оптимальную схему. Было сложно отойти от общепринятых стандартов жанра. Параллельно одни из основных конкурентов еще не

вышедшей игры – Dota 2 и League of Legends набирали популярность. И тут команда разработчиков приняла решение вырезать из игры весь магазин, отказалась от добивания крипов (опыт начислялся всей команде). По сути, команда Blizzard упростила базовую механику в игре, тем самым сократив время вхождения. Новые пользователи могут быстро изучить правила и особенности игры. На знакомство с базовыми тактиками и героями уходит мало времени. По сравнению с другими играми такого же жанра, это стало существенным преимуществом. Название игры также поменяли на новое – Heroes of the Storm.

После почти годового бета-теста 5 июня 2015 года Heroes of the Storm официально стала доступна для пользователей. Основная цель игры – это разрушить вражескую базу команды «Нексус». Для персонажа важным является опыт, накапливаемый во время игры и позволяющий развивать своего героя до более высокого уровня.

В настоящее время в игре 90 героев из таких вселенных как WarCraft, StarCraft, Diablo, Owerwatch и Нексус, которые делятся на категории (Танк, Рубака, Поддержка, Лекарь, Убийца ближнего боя, Убийца дальнего боя). Сражения могут проходить на 15 полях боя с тюрьмами, драконами, роботами, черепами, древними храмами и т.д.

Создатели игры также предлагают разные режимы игры: от быстрой (на случайном поле боя) до своей (можно настроить игру по своим правилам) игры.